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이 비디오는 소니가 제공하는 몰입형 사운드 경험인 360 Reality Audio에 대해 설명합니다.

비디오는 시청자에게 완벽한 몰입형 음악 경험을 즐기기 위해 헤드폰을 착용하라는 알림으로 시작됩니다.

소개 음성 해설은 인간이 새로운 기술과 창작 방식을 개발하도록 이끄는 창의적인 과정을 설명합니다. 이어서 애니메이션 그래픽이 재생되며, 보컬, 코러스, 악기 등의 개별 사운드가 소니의 객체 기반 360 Spatial Sound 기술과 같은 혁신을 통해 360도 구형 공간에서 청취자 주변에 어떻게 배치될 수 있는지 보여줍니다. 오디오 믹싱 데스크 이미지와 다양한 사운드의 개념적 매핑이 제시되며, 청취자를 기준으로 각 음원에 서로 다른 위치 정보가 적용됩니다. 목표는 아티스트가 의도한 음악을 정확하게 표현할 수 있도록 정밀하게 새로운 창의적 가능성을 제공하는 것입니다.

다음으로 시청자가 360 Reality Audio를 듣고 기존 스테레오와 비교할 수 있는 30초 분량의 오디오 데모가 이어집니다. 시청자는 자신의 헤드폰을 착용해야 완벽한 경험을 할 수 있다는 점을 다시 한번 상기하게 됩니다. 헤드폰을 착용한 인물의 애니메이션 그래픽과 공간 음향 구체의 중심에서 회전하는 인물이 시각적으로 사운드 몰입도의 차이를 보여줍니다.

다음으로, 영상은 360 Reality Audio가 음악 산업, 유통 서비스, 제품 제조업체의 협력을 통해 구현되며 제작, 유통, 재생의 세 가지 주요 프로세스를 포함한다고 설명합니다. 제작 과정은 물결치는 파란색 입자를 배경으로 표현되며, 그 위에 '제작 > 스트리밍 > 재생' 과정이 컴퓨터 화면에 음원을 배치하는 아이콘과 이미지, 익숙한 앨범 커버 이미지 콜라주, 소파에 앉아 헤드폰을 끼고 음악을 듣는 여성의 이미지로 표현됩니다.

내레이션이 제작 과정을 설명하기 시작하면서 그래미상 수상 프로듀서인 키스 해리스가 소니 헤드폰을 착용하고 360 Reality Audio 제작 도구인 WalkMix® Creator를 사용하는 영상이 나옵니다. 그는 360도 구형 공간에 보컬과 악기 소리를 직관적으로 배치합니다. 소프트웨어 스크린샷은 소리를 움직이는 데 있어 그와 유사한 직관적인 방법을 보여주는데, 스크린샷에는 해리스가 자신의 창작물에 담긴 에너지에 맞춰 움직이며 키보드와 오디오 믹서를 사용하는 모습이 담겨 있습니다. 전 세계 주요 도시의 360 Reality Audio 콘텐츠 제작 스튜디오를 소개하는 사진 모음이 나옵니다.

스튜디오 이미지는 360 Reality Audio 스트리밍 서비스를 통해 이용 가능한 다양한 장르와 아티스트의 앨범 아트 이미지 콜라주로 전환됩니다.

화면 양쪽에서 음파가 퍼져나가는 가로 방향 스마트폰 화면에 뮤직 비디오 재생 인터페이스가 나타나고, 내레이션은 360 Reality Audio와 비디오 콘텐츠를 결합하여 스트리밍을 통해 라이브 음악을 더욱 몰입감 있고 생생하게 경험할 수 있는 새로운 가능성에 대해 설명합니다.

인기 음악 스트리밍 서비스 로고들이 나타나 360 Reality Audio를 지금 바로 이용할 수 있음을 강조합니다.

마지막으로 내레이션은 다양한 헤드폰과 360 Reality Audio 인증 스피커를 통해 360 Reality Audio를 즐기는 방법을 설명합니다. 이 영상은 헤드폰을 착용한 여성이 머리 주위 360도 구형 필드에 배치된 음원을 즐기는 모습과, 스피커를 통해 몰입형 사운드를 즐길 수 있는 거실, 그리고 라이브 음악 공연을 보여주는 대형 TV 화면을 보여줍니다.

영상은 360 Reality Audio 제품을 제작하는 유명하고 존경받는 하드웨어 브랜드들을 소개하는 것으로 마무리되며, "너무나 몰입감 넘치고, 너무나 현실적입니다."라는 슬로건과 함께 360 Reality Audio 모션 로고와 소니 애니메이션 로고가 나타납니다.